01 / BRIEF
项目命题
模拟日常消费品需要在短视频中建立质感与情绪记忆的传播需求,不依赖旁白解释,而由画面和节奏完成产品表达。
常铭传媒返回作品 ↑PROJECT 03 / PRODUCT FILM
从水、热气和杯体质感出发,让一件普通产品拥有可以停留的观看时间。
01 / BRIEF
模拟日常消费品需要在短视频中建立质感与情绪记忆的传播需求,不依赖旁白解释,而由画面和节奏完成产品表达。
02 / DIRECTION
围绕一杯饮品的时间变化组织镜头,以统一的暖感音乐、液体细节和克制片尾形成完整观看体验。
03 / APPLICATION
适合饮品、食品、器具、生活方式产品及需要情绪化表达的社交媒体广告。
04 / DELIVERY

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